Mod/キャラ機能変更 のバックアップ(No.92)

Top/Mod/キャラ機能変更

はじめに † Edit

既存のNPCやクリーチャーに変更を加えるModです。
外見修正のみを行なうものはMod/キャラ外見変更

目次 † Edit

NPC(人口増加) † Edit

The Living Desert (TLD) 【TTW対応】 † Edit

Casino Crowds 【TTW対応】 † Edit

Mojave NPCs 【TTW対応】 † Edit

Simple Populated Freeside † Edit

NPC(サービス提供) † Edit

Infinite Buyer † Edit

NPC(機能強化・変更) † Edit

Better Brotherhood 【TTW対応】 † Edit

Livelyシリーズ † Edit

Refined Casino People and Suits -Grimy_Dirty_Fixes † Edit

PipBoys to the People † Edit

コンパニオン機能変更 † Edit

特にコンパニオンの機能に関するものはこちら

JIP Companions Command and Control (JIP CCC) 【TTW対応】 † Edit

Robots Dont Eat - Block Robot Ingestible Usage (ESPless)【TTW対応】 † Edit

Follower Tweaks 【TTW対応】 † Edit

Chill Companions 【TTW対応】 † Edit

Follower Formula Redone 【TTW対応】 † Edit

Distant or Unconscious Companions - Perks Removed † Edit

Follower Home Marker † Edit

No Drop Weapon - NPC † Edit

Boone the Elite Ex Ranger † Edit

Light Step ED-E † Edit

Companion PipBoys † Edit

コンパニオン追加 † Edit

EZ Companion NVSE † Edit

Roxie Follower Fixed † Edit

Sunny Smiles Companion † Edit

Willow - A Better Companion Experience 【TTW対応】 † Edit

Russell † Edit

Bad Mothaf**ka LE † Edit

Eliza † Edit

Delilah- Mojave MD † Edit

Niner † Edit

Vanessa † Edit

Billy The Evil Sentry Bot Companion REBOOTED V666 † Edit

RobCo Certified - New Vegas † Edit

Robco Certified - Minor Addons † Edit

RobCo Certified - Fallout Character Overhaul Lobotomite Compatibility † Edit

Robco Certified Rufus Merchant fix † Edit

Dagger- The Fully Voiced Super Mutant Companion † Edit

New Vegas Uncut 6 - If It Wasn't For Betsy Remastered † Edit

Simple Victor Companion † Edit

Marcus Companion † Edit

モーション アニメーション † Edit

Vanilla Animations Weapon Scale Fix † Edit

Faster Pip-Boy Animation † Edit

NV Compatibility Skeleton † Edit

Ragdolls 【TTW対応】 † Edit

Anniversary Anim Pack † Edit

kNVSE使用アニメーション † Edit

Hit - Anim Setシリーズ † Edit

FNV Clean Animations シリーズ † Edit

ETJ kNVSE Animation Pack † Edit

Combined melee animation pack 【TTW対応】 † Edit

Blended Locomotion † Edit

WAR MiX † Edit

Dedicated Weapon Animations (kNVSE) † Edit

3rd person Movement Animations Overhaul (and bugfix) † Edit

B42 Weapon Inertia † Edit

B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking † Edit

B42 Inject - Animated Item Use - ESPless † Edit

B42 Loot - Animated Physical Item Pickup - ESPless † Edit

B42 Interact - Animated Items and Interactions Framework - ESPless † Edit

kNVSE使用個別武器アニメーション † Edit

デザートイーグル † Edit

HK G11 † Edit

360 Movement † Edit

Diagonal movement † Edit

DiaMoveNVSE Patched (ESPless) † Edit

Sit Anywhere † Edit

FNV - PCIDLES † Edit

Animated food and drinks † Edit

Tweaked Standing Idle † Edit

kNVSE Animation Plugin † Edit

  1. Fallout New Vegas\Data\Meshesの下にAnimGroupOverrideというフォルダを作り、その下に.espか.esmのファイル名と同じ名前のフォルダを作成 (例:TestMod.espならフォルダ名はTestMod)
  2. その下にForm ID(16進法)と同じ名前のフォルダを作る(例:80ADE)。武器、actor、種族、Form listおよびModインデックスのForm IDを指定可能。
  3. その下に_male(3人称アニメ)、_1stperson(一人称アニメ)フォルダを作り、追加したい.KFアニメーションファイル入れる。
    • 一つのアニメーションに複数のKFファイルをランダムに置きたい場合は、ファイル名の末尾を_order_[NUMBER].kfとする。([NUMBER]に数字を指定)

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