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1 (2011-03-03 (木) 23:32:48)
2 (2011-03-05 (土) 22:50:36)
3 (2011-03-07 (月) 12:09:08)
4 (2011-03-12 (土) 20:32:19)
5 (2011-03-22 (火) 17:52:36)
6 (2011-03-22 (火) 21:48:40)
7 (2011-03-25 (金) 23:47:57)
8 (2011-03-30 (水) 11:03:20)
9 (2011-04-05 (火) 12:15:11)
10 (2011-04-08 (金) 16:29:09)
11 (2011-04-21 (木) 20:02:47)
12 (2011-05-01 (日) 00:24:54)
13 (2011-06-10 (金) 20:39:06)
14 (2011-06-28 (火) 18:43:57)
15 (2011-07-06 (水) 03:31:39)
16 (2011-07-30 (土) 06:57:22)
17 (2011-09-07 (水) 18:02:40)
18 (2011-09-20 (火) 12:09:40)
19 (2011-09-26 (月) 15:12:51)
20 (2011-10-09 (日) 21:25:15)
21 (2011-11-20 (日) 16:19:16)
22 (2012-01-26 (木) 00:11:56)
23 (2012-03-11 (日) 22:09:18)
24 (2012-04-04 (水) 15:38:32)
25 (2012-04-10 (火) 01:18:43)
26 (2012-04-21 (土) 21:38:24)
27 (2012-06-01 (金) 00:38:13)
28 (2012-06-02 (土) 01:51:55)
29 (2012-06-09 (土) 21:49:28)
30 (2012-07-29 (日) 12:52:36)
31 (2012-09-15 (土) 05:45:19)
32 (2012-12-18 (火) 09:16:35)
33 (2013-05-28 (火) 05:35:34)
34 (2013-08-17 (土) 07:56:02)
35 (2013-08-25 (日) 06:50:48)
36 (2014-01-02 (木) 15:21:22)
37 (2014-04-30 (水) 20:46:55)
38 (2014-05-23 (金) 21:33:48)
39 (2014-07-17 (木) 01:41:23)
40 (2014-08-07 (木) 10:06:39)
41 (2015-06-19 (金) 13:10:32)
42 (2015-07-08 (水) 02:01:13)
43 (2015-07-10 (金) 02:02:05)
44 (2015-08-11 (火) 11:28:19)
45 (2015-08-12 (水) 09:02:47)
46 (2015-08-13 (木) 09:09:10)
47 (2015-08-19 (水) 23:36:32)
48 (2015-08-22 (土) 11:42:49)
49 (2015-09-09 (水) 13:20:07)
50 (2015-09-26 (土) 04:48:05)
51 (2016-03-22 (火) 14:31:14)
52 (2016-03-23 (水) 16:10:26)
53 (2016-09-13 (火) 23:25:09)
54 (2017-09-08 (金) 07:53:35)
55 (2017-11-30 (木) 08:08:05)
56 (2017-12-01 (金) 05:36:43)
57 (2017-12-01 (金) 09:32:15)
58 (2019-02-26 (火) 11:45:09)
59 (2019-02-26 (火) 17:19:05)
60 (2019-04-03 (水) 19:22:09)
61 (2019-04-04 (木) 16:02:50)
62 (2019-04-13 (土) 09:22:35)
63 (2019-06-19 (水) 19:50:23)
64 (2019-08-09 (金) 05:59:11)
65 (2019-11-07 (木) 00:48:08)
66 (2019-11-07 (木) 10:15:50)
67 (2019-12-03 (火) 17:37:57)
68 (2019-12-05 (木) 21:52:14)
69 (2020-01-02 (木) 18:09:25)
70 (2020-07-26 (日) 19:56:33)
71 (2020-11-13 (金) 19:24:43)
72 (2020-12-06 (日) 23:56:52)
73 (2021-01-17 (日) 06:05:16)
74 (2021-01-31 (日) 19:53:05)
75 (2021-04-02 (金) 13:47:00)
76 (2021-04-06 (火) 16:47:00)
77 (2021-04-10 (土) 13:53:15)
78 (2021-07-25 (日) 19:01:42)
79 (2021-07-28 (水) 21:09:50)
80 (2021-08-24 (火) 09:00:45)
81 (2021-09-11 (土) 00:01:45)
82 (2021-09-18 (土) 21:42:56)
83 (2021-09-22 (水) 18:53:00)
84 (2021-09-30 (木) 02:25:07)
85 (2021-11-12 (金) 21:40:56)
86 (2022-02-14 (月) 20:54:27)
87 (2023-02-03 (金) 23:13:48)
88 (2023-02-09 (木) 15:01:08)
89 (2023-02-09 (木) 15:18:20)
90 (2023-02-13 (月) 18:31:53)
91 (2023-09-23 (土) 02:18:38)
92 (2023-09-24 (日) 23:04:21)
93 (2023-09-28 (木) 23:50:35)
94 (2023-09-30 (土) 18:24:56)
95 (2023-10-03 (火) 03:55:36)
96 (2023-10-04 (水) 08:10:38)
97 (2023-10-04 (水) 13:22:10)
98 (2023-10-05 (木) 16:57:09)
99 (2023-10-06 (金) 14:19:33)
100 (2023-10-06 (金) 22:53:10)
101 (2023-10-10 (火) 11:09:41)
102 (2023-10-16 (月) 08:40:32)
103 (2023-10-16 (月) 10:14:09)
104 (2023-10-16 (月) 13:52:02)
105 (2023-10-17 (火) 08:05:36)
106 (2023-10-17 (火) 13:44:50)
107 (2023-10-20 (金) 08:00:00)
108 (2023-10-20 (金) 14:00:40)
109 (2023-10-20 (金) 23:04:09)
110 (2023-10-21 (土) 02:13:11)
111 (2023-10-21 (土) 05:11:45)
112 (2023-10-22 (日) 17:29:48)
113 (2023-10-22 (日) 18:25:59)
114 (2023-10-22 (日) 21:20:11)
115 (2023-10-23 (月) 10:39:57)
116 (2023-10-23 (月) 23:53:04)
117 (2023-10-24 (火) 02:14:25)
118 (2023-10-28 (土) 13:32:20)
119 (2023-10-28 (土) 21:14:29)
120 (2023-11-16 (木) 12:54:45)
はじめに
†
ゲームシステムを変更するMOD。
各種表現、難易度、武器やアイテムの効果量を変更するものなどなど。
↑
目次
†
はじめに
目次
ゲーム表現変更
Enhanced Blood Textures for NV
Brighter Larger Radius Pip-Boy Light
8 Optional Main Screen Backgrounds
Flashlight NVSE
5X Faster Waiting
Immersive Health Visuals - New Vegas
Useable Toilets Urinals and Bathtubs with Sound - New Vegas
Metal Gear Solid Alert
BLIND - Borderlands Inspired Numeric Damage
ゲームシステム変更
B42 Melee Bash
Sprint Mod
Solid Project
Companion Sandbox Mode
Realistic Weapons Damages
Casino UnBanner
Perk Every Level
FNV Respawn Timer
Imps TimeScale Adjuster
Dynamic Hardcore Mode
No Weapons Remove
See you - Time for Bed NV
Fast Travel Anywhere
Goacbcs Freeplay after MQ
Continue After Ending
FPGE - Functional Post Game Ending
Project Ultimatum (旧名 Reactive People)
Casino Anti Anti Cheat
The Weapon Mod Menu
Improved Sneak
SPECIAL Fixes
Dynamic Quantity Prompt Beta NVSE
Grab Anything
Ephemeral Ash and Goo Piles
lStewieAl's Tweaks
ゲームバランス調整
Arwen_NV_Realism_Tweaks
IWS-Increased Wasteland Spawns
JSawyer
機能改善
Casino Exchange All
Harder Caravan Players
Better Caravan AI
Repairable with Scrap
Realistic Repair
New Vegas Map Markers
Automated Reloading Bench
Barber Mirror
Improved Ammo Crafting
アイテムソート(並べ替え)
Inventory Sorters
Item TAG Sorter for Japanese
Smart Item Sorter
Universal Item Sorter
乗り物追加
XRE beta1 showcase - Flyable Vertibird
Advanced J3XMotorcycle
LibertyPrime Full Control
↑
ゲーム表現変更
†
↑
Enhanced Blood Textures for NV
†
出血量の増加、被ダメ時の画面効果。オプションでゴア表現の設定も
↑
Brighter Larger Radius Pip-Boy Light
†
Pip-Boyのライトの明るさ及び範囲を変更する。
明るさの倍率を2〜6倍まで変えることができる(メインファイルの後に好みのオプションファイルをロード)。
↑
8 Optional Main Screen Backgrounds
†
メニュー画面の背景を変えてくれます。Choicesファイルにある8つの画像の中から一つのjpgとddsを選び、他のjナンバーのjpgとddsを消去してください。
↑
Flashlight NVSE
†
Pip-Boyライトとは別にフラッシュライトを追加する。NVSE、MCM、Unified HUD Projectが必要。
手持ち式と、手持ち式からクラフトするヘッドバンド式やベルト式などがあり、ライトの色、ホットキー等設定可能。
クラフト後は武器との併用が可能になる。手持ち式の一つは、開始場所である医療所内に置かれている。
T-45dヘルメットなど、一部のヘルメットにもライト機能が追加。
ProjectNEVADAのコントロールパネル対応版あり。
NVSEを使用しない
Flashlight NV
やヘッドバンド式のみの
Head Mounted Flashlight
もあり。
FO3版と同様、負荷がかなり大きいため注意。
↑
5X Faster Waiting
†
待機・睡眠の経過速度が5倍になります。
長時間の待機でもサクサク経過。
↑
Immersive Health Visuals - New Vegas
†
体力が減るほど視界がぼやけるようになります。
↑
Useable Toilets Urinals and Bathtubs with Sound - New Vegas
†
導入時にインベントリに入るtoilet paperを使うことで小便器や洋式トイレ
バスタブを水飲み場ではなく、本来の用途で使うことができるようになります
小便器は男性専用、洋式トイレは座ったときに大と小を選ぶことができます
小は座るだけで用を足せますが大の場合は左クリックしないと出ません
便意や尿意、体の汚れを管理するhardcore modeが搭載されていますが
体の汚れはアブラクシオクリーナーを持っていないとお風呂に入るだけでは落とせないようです
また、toilet paperを使うことでトイレ以外の場所で用を足すことができます
ただし、性別や欲求の内容によってはスニーク体勢をとらなくてはなりません
↑
Metal Gear Solid Alert
†
敵に見つかった際、メタルギアシリーズのアラート音と敵の頭上に”!”マークが付く演出が追加されます。
単にネタ的な側面だけでなく、通常BGMの変化としゃがみ状態の時の[DANGER]表記でしかわからないものが、しゃがみ状態でなくとも敵に発見されたことがよりわかりやすくなるなど実用的な面も強いです。
↑
BLIND - Borderlands Inspired Numeric Damage
†
BorderlandsでおなじみのHPゲージと飛び出るダメージ量を表示するMOD。
自分の攻撃がどの程度通じているのかが分かりやすくなります。
ダメージ量の他、死亡(赤い髑髏マーク)、回復(緑の+が舞う)、スタミナ減少によるノックアウト(KO)も表示されます。
NVSE 5.0
以上が必要です。MCM対応。
Zan AutoPurge Crash Protector
と同時に使用することはできません。
↑
ゲームシステム変更
†
↑
B42 Melee Bash
†
FO4のバッシュ(拳銃やライフルで敵をぶっ叩く)機能を追加する。
日本語化
↑
Sprint Mod
†
走りながらshiftキーを押すことでダッシュすることができるようになります。ダッシュ中はAP消費。
速度、AP消費の調整はそれぞれ"SprintSpeedMultGLOB", "SprintAPMultGLOB"をコンソールかGECKで設定。
例:コンソールに"Set SprintSpeedMultGLOB to 3"と入力すれば通常の3倍の速度でダッシュできる。
↑
Solid Project
†
Animation Project 回避アクション、走りアニメーション、薬品や酒類の取得アニメーションとかなりの幅のアニメーションの追加。
Lazarus Project fallout4のシステム、ホイールメニューや、VATSクリティカルでのメーター追加、クエスト目標にマーカー、アイテム取得前のプレビュー等の詰め合わせ。他にも色々詳しい内容はネクサスで。
上記2つのMODを1纏めにしたのが、Solid Projectになります。
ダウンロード
↑
Companion Sandbox Mode
†
コンパニオンに待機命令を出すと、椅子に座ったり壁に寄りかかったり様々なアクションをする様になります。
↑
Realistic Weapons Damages
†
武器のダメージが激増し、敵やプレイヤーの体力が激減するのでリアリズムを追求した戦闘システムになります。
↑
Casino UnBanner
†
カジノにBANされても一定期間経過すれば解除されるようになる。設定で期間を変更できる。
↑
Perk Every Level
†
Perkを偶数レベルで獲得ではなく、毎レベル獲得できるようになります
↑
FNV Respawn Timer
†
動物やNPCを殺しても一定時間が経つと再沸き(リスポーン)する。
リスポーンまでの時間は自分で決められる。複数のプラグインファイルが入っているのでどれか1つだけ導入すること。
↑
Imps TimeScale Adjuster
†
タイムスケールとHunger、Thirst、Sleep Deprivation(三種の欲求ゲージの増加量)、
Sleep Restoration(眠気の回復量)を調整できる。
↑
Dynamic Hardcore Mode
†
喉の渇きや飢餓感をより動的で自然なものにするMODです。
戦闘中や走っている間は数値が上がりやすくなり、逆に室内や寝ている時などは上がりにくくなります。時間帯によっても上下するようです。
注意点として、Honest Hearts開始時に時間経過によって即死する可能性があるため、一時的に外す事をお薦めします。
25 best Fallout New Vegas mods by PCGamer
↑
No Weapons Remove
†
カジノで武器が没収されなくなります。ホットキー登録のし直しがめんどくさい人に。
↑
See you - Time for Bed NV
†
Fallout 3からの移植作品。眠っている最中に物を盗まれたり、夢を見たり、襲撃を受けたりします。
自分の寝ている姿を三人称視点で見ることが出来ます。夜景の移り変わりも必見。
導入後、グッドスプリングスのイージー・ピート宅(プロスペクター・サロンの南)にスリーピー・テディベアとダンボール敷布団が配置されます。ダンボールはしゃがみ+取るボタンで取得することが出来、アイテム欄から捨てることで好きな場所に再セット出来ます。
S・テディベアは地面に置いた状態で取ろうとすると 「1.パジャマの設定 2.テディベアを取る 3.寝る前に自動セーブするかどうかを決める 4.イベント頻度やMODをアクティブにするかどうかの設定」 というコマンドが現れます。
↑
Fast Travel Anywhere
†
どこからでもFast Travelが可能になる
↑
Goacbcs Freeplay after MQ
†
メインクエスト終了後もプレイ可能にする。
Patch1.3以降に更新はされていない。
↑
Continue After Ending
†
メインクエスト終了後もプレイ可能にする。
Patch1.3以降もサポートしている
↑
FPGE - Functional Post Game Ending
†
メインストーリークリア後の世界でもプレイを続けられる。エンディング後の世界が所属派閥のエンドロール相応の勢力配置になるMOD。
本編終了の2週間後からゲームを再スタートし、プレイを続けられるようになります。クリア後の世界では、最後のクエストでどの派閥に協力したかによってフーバーダムの所有者が変わったり、NCR市民がダムの争いに言及しなくなったりといった様々な変化が各所に表れます。エンディングを迎えた後も本作の世界に浸りたいプレイヤーには、たまらないModとなっています。
例:グレート・カーンズ&アポカリプスの使徒が居なくなる(所有権はそのまま)。カサンドラ・ムーアが無言になる。
あくまで雰囲気MODであり、Continue After Endingなどと異なり敵勢力が残ったままにならないので注意(評判気にせず虐殺しまくり、が出来ない)。
↑
Project Ultimatum (旧名 Reactive People)
†
NPCに銃口を向けると何らかの反応が帰ってくるようになります。
NPCに接近して右クリックでAimすると、NPCを降伏(武器の没収、敵対の解除)させることが出来ます。上手く使えばノーキルで敵拠点を制圧できる・・・かも?
他にも崖から突き落としたり毒を注入したり奴隷にしたりと色々できるようです。
↑
Casino Anti Anti Cheat
†
カジノのチート防止機能(ロード直後のプレイ制限)を無効にする
↑
The Weapon Mod Menu
†
開発者さえあきらめたとされる武器改造MODの取り外しがついに可能に!
NVSEの最新版が必要。
↑
Improved Sneak
†
スニーキングの成功率に関係する各要素の影響度を変更します。全体的に見つかりやすくなり、Sneakスキルの価値が上がる。
Sneakスキルによる成功率の上昇度合いが高くなる。
物音や明かりによって発見されやすくなる。
インベントリの重量によって走り移動時の見つかりやすさが上昇する。
中国軍ステルススーツにステルスフィールド機能を追加する。(オプション。導入するespで選択)
↑
SPECIAL Fixes
†
S.P.E.C.I.A.Lの値によって受ける恩恵(またはハンデ)を変更する。1に近いほど不利になり、10に近いほど有利になる。
Strength:全てのMelee武器とUnarmed武器のダメージに影響する。全ての投擲武器の射程と速度に影響する。
8以上にあげるとグレネードがとんでもなく遠くまで飛び過ぎるのでご注意。
Perception:射撃武器の拡散度とV.A.T.Sモードでの命中率に影響する。
Agility:移動速度(歩き、走り)と全ての武器の攻撃速度に影響する。
↑
Dynamic Quantity Prompt Beta NVSE
†
コンテナにアイテムをしまう際にAキー誤爆でやり直しになるのはもうまっぴらだ!
アイテム選択時にShiftキーを押すと対象アイテム全部を出し入れ可能。
Ctrlキーだと1つずつ入れることが可能になります。
要NVSE
↑
Grab Anything
†
重たい物体・死体を掴んでも速度低下せず、走って運べるようになります。
普通は動かせないスパミュやサソリ、ベヒモス、車も楽々運搬。
プレイヤーの動作速度(Speed Multiplier)も上昇しているので歩き・走りの動作に違和感が出るかも。
プレイヤーの速度が上がってしまったのを戻したい場合:
FNVEditなどでGrab Everything.espを開き、Non-Player Character -> Player -> Speed Multiplierの値を140から100に修正する。
修正前のGrab Everything.espを導入したことがある場合は、そのセーブデータを読み込んで以下のコンソールコマンドを入力する。
コンソールを閉じたら一度武器を構えて、すぐ構えを解く。
(理由は分からないが、武器を構えないと速度変更が適用されない)
player.setav speedmult 100
↑
Ephemeral Ash and Goo Piles
†
Fallout 3 Mod "Vanishing Ash Piles and Goo Piles"とほぼ同じです。
Energy武器の着弾にて発生する灰、粘液を一定範囲離れると消滅させる。(正確にはセル移動)
いつまでも残り続ける灰や粘液を放置する事でセーブデータが重くなるのを防ぐ事も。
注意:EVE(Energy effect追加MOD)で発生する特殊灰、粘液は消えません。このMODで消せるのはバニラで発生する灰と粘液だけです。
↑
lStewieAl's Tweaks
†
iniファイルでさまざまな機能をオン・オフできるMODです。DLLのみで動くため、espはありません。
はじめは全機能がオフの状態ですので、まずはNexusから空のINIファイルをダウンロードし、DLLと同じフォルダ( Data\NVSE\plugins )に置いてください。
その状態で起動するとiniに設定が作成されます。
各設定の値は、0のままならバニラと同じ挙動ですが、1に変更することで新たな挙動となります。
一部機能については、単にオン・オフできるのみでなく、内容を細かく設定できるものもあります。
詳細を知りたい場合は、付属するマニュアル「Stewie Tweaks Readme.txt」をご覧ください。
同様の機能を持つMODとは競合するので、同時に使用する場合は注意して設定して下さい。
以下、抜粋。
bNoScreenshotPopup
スクリーンショットを撮ったとき、画面に情報を表示をしないようにできる。
bUseCustomHotkeys
一部のホットキーをカスタムできる。
bNoKarmaMessages
カルマが変動したときのメッセージを表示しないようにできる。
bNoCrippleCriticalMessages
体を負傷したとき、あるいはクリティカルが発生したとき、画面にメッセージを表示しないようにできる。
bAimingSpeed
近接武器でガードしているとき、あるいはアイアンサイトを覗いているとき、視点移動のスピードが低下しないようにできる。
bNoAudioDistortion
マスクをつけたキャラクターの声をくぐもらないようにできる。
bNoScrollwheelPOVChange
マウスでのズームイン/ズームアウト(スクロール)時に視点の変更を停止します。
bFasterSleepWait
睡眠や待機において、経過する時間のスピードを変更できる。
bNoPipBoyInCombat
戦闘中にピップボーイを開けなくすることができる。あるいはAPコストを消費して開くようにも変更できる。APコストは数値での設定が可能。
bJumpingCostsAP
ジャンプするとAPを消費するようにできる。APコストは数値での設定が可能。
bNoXPBarInCombat
戦闘が終わるまでXP取得の表示がでないようにできる。
bNoSkillTags
会話の選択肢にスキルタグを表示しないようにできる。
bMovementPenalties
横移動や後退時、ガード時、エイミング時の移動速度を指定できる。
bHardcoreTweaks
ハードコア関連の設定を詳細に変更できる。
bNoAltTabPause
Alt + Tabキーで一時停止メニューを表示しているゲームの停止に関する設定。
bJumpWhileAiming
アイアンサイトを覗いたまま、あるいはガードしたままジャンプできるようになる。
bMidairWait
空中で待機できるようになる。
bMidairFastTravel
空中でファストトラベルできるようになる。
bNoXPMessages
XP獲得時の演出を消す。
bBetterAutoWalk
左右に動かしても自動移動は解除されません(Qキー)
bDebugLockpickMenu
ロックピックに関するチート機能のオン・オフ。
bNoPipboyOnAltTab
Altキーを押しながらTabキーを押すとピップボーイが停止するか動作するかの設定
bNoUnconciousMessage
NPCが気絶したときのメッセージを画面に出さないようにできる。
bManualReload
銃を撃ち尽くしたときの自動リロードを無効にできる。
bGodmodeNeedsNoAmmo
プレイヤーがgodmodeで弾数0でも発砲できるようにします(デフォルトのゲームでは少なくとも1弾が必要です)。
bNoStartMenuDLCPopup
DLCに関するポップアップを非表示にできる。
bUseWASDAsArrowKeys
メニュー画面でのWASDキーの使用、およびEとスペースの使用を許可します - デフォルトのキーバインドと競合します。
bHideEnemyMarkers
敵のマーカーを表示しないようにできる。
bEquipBrokenItems
壊れたアイテムを装備できるようになる。(武器修理キットなどで修理できるようにするため)
bIgnoreCompanionsVATS
VATSでコンパニオンを選択しないようにする。
bDontShowContainerAfterLockpick
ロックピック後、バニラでは強制的にコンテナを開いてしまうが、それを無効にできる。
bKeepPipboyLightOnCellChange
セルを移動してもピップボーイのライトの状態が保持できるようになる。
bLockpickAllowMouse
ロックピック中に左クリックを使用して回転させることができます(デフォルトのWASDに加えて)。
↑
ゲームバランス調整
†
↑
Arwen_NV_Realism_Tweaks
†
ゲームをより難しく、リアルにします。作者はWastelandが、もっと厳しい場所であるべきだという考えのようです。
変更点が多く、11/22現在バージョンアップも頻繁に行ってるので、詳しくはDescriptionか作者HPを見たほうがいいかもしれません。
主な調整箇所は、武器、アーマー、積載量、体力、ステルス、AI、移動速度、等々。
ついでにArwen_Camera.espで3人称視点が真ん中寄りに調整されます。
↑
IWS-Increased Wasteland Spawns
†
敵の出現数を増量。3段階に調整可能。
Fallout3におけるMMMFのようなもの。
オリジナルの敵などはほぼ無し。
↑
JSawyer
†
NV及びVan BurenのリードデザイナーJoshua Eric Sawyer氏による非公式バランス調整MOD。使用には全てのDLCコンテンツが必要。
極端な変更はなく、オリジナルが若干難しくなる程度に数値調整した物。NV開発者が本来やりたかったバランスを知る為のMOD。
↑
機能改善
†
↑
Casino Exchange All
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カジノチップへの変更を一括で行う。NCRドルやLegionコインも一括でチップにできるので、店でCapを経由せずとも楽に換金できる。
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Harder Caravan Players
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Caravanにて相手が独自のデッキを持つようになります
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Better Caravan AI
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CaravanでのAIの改善
上記MODとの併用が作者から勧められています
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Repairable with Scrap
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廃棄部品で修理ができるようになる。
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Realistic Repair
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修理リストを調整して様々なアイテムでの修理が可能になります。
例えばバットをワンダーグルーで、刃物系を砥石で、ゴルフクラブをハンマーで、布製の服を洗剤で修理できます。
また、構造の近い武器同士での修理も可能になります。
さらに新しい修理用アイテムを作成できるようになり、既存の修理キットの効果も改良されます。
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New Vegas Map Markers
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New Vegas内の各施設を徒歩で回るのが面倒なアナタヘ。
各カジノと店、重要施設にマップマーカーが追加されます。
Freesideの要所にも対応。
通常のマーカー同様1度訪れる必要があるためスタート時から導入してもマーカー無し。
極端にパフォーマンスが低下する事もあるので要注意
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Automated Reloading Bench
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銃弾を一括でバラしてベンチ下部付属の箱に整理してくれます。
解体は現在のところデフォルトで解体できる銃弾のみに限られるようです。アップデートに期待。
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Barber Mirror
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Lucky38のスイート・バスルームとNovacのモーテル・バスルームの鏡に整髪機能を追加します。
整髪はしたいけどKingsには入りたくないというあなたに。
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Improved Ammo Crafting
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Vanillaのほぼすべての弾薬、爆発物の作成・分解が可能になる。
弾薬の材料(薬莢・雷管・火薬)まで作成可能。
日本語化ファイルあり。
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アイテムソート(並べ替え)
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Inventory Sorters
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取引欄のアイテムが弾薬や本など種類順で並ぶようになる。アルファベット順のアイテム管理に苦労した人向け。
アイテム名に分類名を付け足す為、FOJP2で日本語化している場合には英語名に変わるので注意。
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Item TAG Sorter for Japanese
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FOJP日本語環境用アイテムソーター
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Smart Item Sorter
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日本語/英語 両対応 アイテムソートMOD
対応 DLC/MOD リスト
Fallout: New Vegas, Dead Money, Honest Hearts
Community Bugfix Compilation Patch
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CaliberX
,
FOOK - New Vegas
,
Project Nevada
,
Weapon Mod Expansion (DM, HH, FOOK)
,
インストールがだいたい自動なので導入が楽
対応していないDLCで色々不具合が発生するので注意(例:ロンサム・ロードでのエディのパワーアップ及びロケットキャニスター→ロケットの変換不能)
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Universal Item Sorter
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アイテム名の先頭に種類名を加えることで、インベントリ画面のアイテムを種類ごとに並び替えます。
必須MOD:
NVSE
、
JIP LN NVSE
スクリプトで動作するため、MODを含む全てのアイテムを種類分け可能。レコードを編集しないので他MODとの互換性も高いです。
またスクリプトを動かすのは一回のみなので、何度もスクリプトを走らせるProject Nevada等よりも正確かつ安定。
iniファイルで設定を変更できます。アイテム名に加える接頭辞やソートするアイテムの種類を変更等。
日本語化ファイル
アイテム名が変化するため、日本語化ファイルを導入しないとアイテム名の翻訳が全て解除されます。
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乗り物追加
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XRE beta1 showcase - Flyable Vertibird
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誰もが夢見た(であろう)ベルチバードに乗れるMOD。かなりクオリティーが高い。
ネリス空軍基地にFTポイントが追加。塔の上のもののみ乗れる。
テンキーと十字キーで操作。
テンキーにある「*」でメニュー表示。
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Advanced J3XMotorcycle
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フィールドを高速移動できるバイクを追加
fo3からの移植
J3Xified Driveable Motorcycle
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LibertyPrime Full Control
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3に登場したリバティ・プライムを操縦できるMOD
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