Mod/キャラ機能変更 のバックアップ(No.60)

Top/Mod/キャラ機能変更

はじめに † Edit

既存のNPCやクリーチャーに変更を加えるModです。
外見修正のみを行なうものはMod/キャラ外見変更

目次 † Edit

NPC(人口増加) † Edit

Populated Casinos † Edit

Populated Wasteland † Edit

rePOPULATED WASTELAND † Edit

NPCs Travel † Edit

NPC(サービス提供) † Edit

Infinite Buyer † Edit

NPC(機能強化・変更) † Edit

Refined Casino People and Suits -Grimy_Dirty_Fixes † Edit

PipBoys to the People † Edit

FNV_MoreVendorCaps † Edit

コンパニオン機能変更 † Edit

特にコンパニオンの機能に関するものはこちら

AllCompanionsEssential 2_0 † Edit

Companion Dress Up † Edit

Follower Home Marker † Edit

No Drop Weapon - NPC † Edit

Auto Medic Kit - NPC † Edit

Boone the Elite Ex Ranger † Edit

Light Step ED-E † Edit

Companion PipBoys † Edit

コンパニオン追加 † Edit

Companion Share and Recruit † Edit

EZ Companion NVSE † Edit

Willow - A Better Companion Experience † Edit

Russell † Edit

Delilah- Mojave MD † Edit

Niner † Edit

Vanessa † Edit

Billy The Evil Sentry Bot Companion REBOOTED V666 † Edit

Companions Commander † Edit

RobCo Certified - New Vegas † Edit

Robco Certified - Minor Addons † Edit

RobCo Certified - Fallout Character Overhaul Lobotomite Compatibility † Edit

Robco Certified Rufus Merchant fix † Edit

Dagger- The Fully Voiced Super Mutant Companion † Edit

New Vegas Uncut 6 - If It Wasn't For Betsy Remastered † Edit

Simple Victor Companion † Edit

モーション アニメーション † Edit

Sit Anywhere † Edit

FNV - PCIDLES † Edit

Animated food and drinks † Edit

Faster Pip-Boy Animation † Edit

B42 Weapon Inertia † Edit

B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking † Edit

Hit - Anim Setシリーズ † Edit

Weapon Animation Replacers WAR † Edit

【リンク切れ】New Vegas - Re-Animated † Edit

Tweaked Standing Idle † Edit

【リンク切れ】HeadBob † Edit

【リンク切れ】Fallout 3 Walking Running Animations Restored † Edit

360 Movement † Edit

Diagonal movement † Edit

kNVSE Animation Plugin † Edit

  1. Fallout New Vegas\Data\Meshesの下にAnimGroupOverrideというフォルダを作り、その下に.espか.esmのファイル名と同じ名前のフォルダを作成 (例:TestMod.espならフォルダ名はTestMod)
  2. その下にForm ID(16進法)と同じ名前のフォルダを作る(例:80ADE)。武器、actor、種族、Form listおよびModインデックスのForm IDを指定可能。
  3. その下に_male(3人称アニメ)、_1stperson(一人称アニメ)フォルダを作り、追加したい.KFアニメーションファイル入れる。
    • 一つのアニメーションに複数のKFファイルをランダムに置きたい場合は、ファイル名の末尾を_order_[NUMBER].kfとする。([NUMBER]に数字を指定)

【リンク切れ】kNVSE 10mm SMG animation set † Edit

【リンク切れ】kNVSE Lever Action Shotgun animation set † Edit

【リンク切れ】kNVSE This Machine and Battle Rifle animation set † Edit

FNV Clean Animations † Edit


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