MorePerks for Companions の変更点

Top/MorePerks for Companions

*More Perks for Companions[#mpfcd2ee00]
More Perks のコンパニオン版。主にコンパニオン関係のPerkがいくつか追加される。

最新バージョン2.4.5 (12/06/03 現在)

※目録だけ作成しましたがペタペタ貼っただけなので抜け、改名前や削除済みが含まれているかもしれません。
//&color(red){※C a n c e rという文字列をつなげてwikiに書くことができなかったので現在便宜的にC a n c e r o u s Growthとなっていますご注意ください。};
//&color(red){また、対処法をご存知の方がいましたら修正してこの文も消して頂けると助かります。};

-目次
#contents

**Toast to Victory [#mpfcd2ee01]
-コンパニオンが戦闘中酒使用し、飲みSTRとENDが+2上昇します
**Learn by Observation [#mpfcd2ee02]
-コンパニオンが敵を倒すときに入手する経験値が+20%追加ボーナスされる。
**Lethality [#mpfcd2ee03]
-コンパニオンの同伴数によって、プレイヤーとコンパニオンのクリティカル発生率が上昇する。
**Radiohead [#mpfcd2ee04]
-ED-Eにラジオが追加され、対話ダイアログからラジオを選択できるようになります。
-おまけとして、ED-EのEnergyWeapon耐性が2倍になります。
**Army of On [#mpfcd2ee05]
-Perk習得毎にコンパニオンはダメージが5%上昇し、銃の拡散率が5%低下します。
**Vaccination [#mpfcd2ee06]
-Perk習得毎にコンパニオンは25%ずつの毒耐性を得るようになります。
**Iron Mules [#mpfcd2ee07]
-Perk習得毎にコンパニオンの最大積載量が+20され、おまけとしてDTも+1されます。
**One-Two Punch [#mpfcd2ee08]
-Perk習得毎にプレイヤーとコンパニオンのUnarmedダメージが上昇します。
**One-Two Punch [#mpfcd2ee09]
-Perk習得毎にプレイヤーとコンパニオンのショットガン使用時のクリティカル率が上昇します。
**Granny's Love [#mpfcd2ee10]
-リリーが仲間にいるとき、ワークベンチからステルスボーイを作ることができます。
**Meatshields [#mpfcd2ee11]
-Perk習得毎にコンパニオンのHPを+25、ダメージ耐性を5%増加させます。
**Western Justice [#mpfcd2ee12]
-キャスが仲間にいるとき、カルマがEvil以下の相手に対し10のダメージボーナスがつきます。
**GPatch Me Up, Doc [#mpfcd2ee13]
-アルケイドが仲間にいるとき、プレイヤーとコンパニオンの体力が自然回復するようになります。
**Spotting , Part 2 [#mpfcd2ee14]
-ブーンが仲間にいるとき、アイアンサイト又はスコープで攻撃するとDTを無視する。
**Buff by Chems [#mpfcd2ee15]
-コンパニオンが戦闘中に薬物を使用するようになります。
**Sci-Fi Horror [#mpfcd2ee16]
-コンパニオンのEnergy Weaponsスキルが25増加します。
**Fists of Steelt [#mpfcd2ee17]
-ベロニカが仲間にいるとき、プレイヤーとコンパニオンはUnarmedに+10%ノックダウン率が上昇します。
**Endorphin Boost [#mpfcd2ee18]
-プレイヤーが戦闘開始10秒以内に敵を倒すと、コンパニオンが5秒間クリティカル率が100%になります。
**Puppies! [#mpfcd2ee19]
-レックスの仔犬が出現するようになります
**Penny Collectors [#mpfcd2ee20]
-CapsをLegion Coinsを集めることができるようになる
**Group Reflexes [#mpfcd2ee21]
-Perk習得毎にコンパニオンの武器を振るスピードと移動スピードが10%増加します。
**Into the Shadow [#mpfcd2ee22]
-コンパニオンのSneakスキルが100になり、しゃがむとステルスボーイの効果を得ます。
**Into the Shadow [#mpfcd2ee23]
-コンパニオンの同伴数によって、プレイヤーとコンパニオンの防御力が上昇します。




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